Teilbarkeit Bundle

Primfaktorzerlegung, ggT, kgV, Teilbarkeitsregeln anwenden, ZR 100, Teilbarkeitsregeln anwenden, ZR 1 Bio

Über dieses Produkt

Das Teilbarkeit Bundle enthalt die Spiele Teilbarkeit „Primfaktoren“ und Teilbarkeit „Kreativ“. Es bietet eine Vielzahl an Spiel- und Lernmöglichkeiten und sichert durch schnelle und wiederholte Anwendung das Wissen um Teilbarkeit, Primfaktorzerlegung, ggT und kgV.

„Primfaktoren“ legt den Fokus auf Teilbarkeit, Primfaktorzerlegung, ggT und kgV.

„Kreativ“ legt den Fokus auf die Anwendung der Teilbarkeitsregeln.

Die Spiele eignen sich als begleitendes Lernmaterial für Lerntherapeutinnen und -therapeuten, für Lehrerinnen und Lehrer mit kleinen Lerngruppen, für den Nachhilfeunterricht und natürlich als Gesellschaftsspiele nach dem Mau-Mau- und Anlege-Prinzip auch für die Familie.

Sie können durch ihren simplen Aufbau individuell an die Bedarfe von Kindern und Jungendlichen angepasst werden.

Lernt die einzelnen Primzahlen und die Primfaktorzerlegung kennen! Lernt Zusammenhänge in den Malfolgen herzustellen! Entdeckt die Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der Ermittlung des ggT und kgV! Lernt die einzelnen Teilbarkeitsregeln und ihre Verknüpfungen miteinander kennen!

Um die Spiele gut zu spielen, wiederholen die Mitspieler ununterbrochen, ohne überfordert zu werden. Sie prägen sich nach nur wenigen Spielen Strategien ein und lernen sie anzuwenden. Innerhalb kurzer Zeit erfahren die Kinder und Jugendlichen, wie sich Erfolg anfühlt und dass Lernen Spaß machen kann.

Additional information

Gewicht 1,000 kg
Karten

120, 208

Lernspiel für

1-4, 1-7

für Lernbegleiter

1, 1+

Gesellschaftsspiel für

2-8

Klasse

5-7

Ursprünglicher Preis war: 170,00 €Aktueller Preis ist: 161,50 €.

Das Teilbarkeit Bundle enthält folgende Produkte:

Primfaktorzerlegung, ggT, kgV, Teilbarkeitsregeln anwenden, ZR 100, Teilbarkeitsregeln anwenden, ZR 1 Bio

Über dieses Produkt

Das Teilbarkeit Bundle enthalt die Spiele Teilbarkeit „Primfaktoren“ und Teilbarkeit „Kreativ“. Es bietet eine Vielzahl an Spiel- und Lernmöglichkeiten und sichert durch schnelle und wiederholte Anwendung das Wissen um Teilbarkeit, Primfaktorzerlegung, ggT und kgV.

„Primfaktoren“ legt den Fokus auf Teilbarkeit, Primfaktorzerlegung, ggT und kgV.

„Kreativ“ legt den Fokus auf die Anwendung der Teilbarkeitsregeln.

Die Spiele eignen sich als begleitendes Lernmaterial für Lerntherapeutinnen und -therapeuten, für Lehrerinnen und Lehrer mit kleinen Lerngruppen, für den Nachhilfeunterricht und natürlich als Gesellschaftsspiele nach dem Mau-Mau- und Anlege-Prinzip auch für die Familie.

Sie können durch ihren simplen Aufbau individuell an die Bedarfe von Kindern und Jungendlichen angepasst werden.

Lernt die einzelnen Primzahlen und die Primfaktorzerlegung kennen! Lernt Zusammenhänge in den Malfolgen herzustellen! Entdeckt die Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der Ermittlung des ggT und kgV! Lernt die einzelnen Teilbarkeitsregeln und ihre Verknüpfungen miteinander kennen!

Um die Spiele gut zu spielen, wiederholen die Mitspieler ununterbrochen, ohne überfordert zu werden. Sie prägen sich nach nur wenigen Spielen Strategien ein und lernen sie anzuwenden. Innerhalb kurzer Zeit erfahren die Kinder und Jugendlichen, wie sich Erfolg anfühlt und dass Lernen Spaß machen kann.

Über Schlauberger Spiele

Schlauberger Spiele entstanden und entstehen aus dem Gedanken heraus, auf spielerische Weise anschaulich und unterhaltsam Wissen zu vermitteln und es postwendend zur Anwendung zu bringen. Und jeder von uns lernt beim Spielen auf seine eigene Weise am einfachsten. Das gab unserer Philosophie den  Zündfunken.

Schlauberger Spiele Philosophie

  1. Beim Spielen lernen wir am besten.
  2. Beim Spielen entdecken wir unsere Neigungen.
  3. Beim Spielen kommen wir in den Flow.
  4. Beim Spielen entfalten wir unsere Potentiale.
  5. Beim Spielen erfahren wir unsere Selbstwirksamkeit.
  6. Beim Spielen lernen wir zu kommunizieren.

Schlauberger Spiele Handwerk

Unserer Philosophie folgend könnten wir uns bei der Idee zu einem Spiel folgende wissenschaftliche Frage stellen: Wenn der Inhalt A des Themas B bei einer Komplexität C auf die Art D vermittelt wird, wie viele Ds können wir nutzen, um C locker zu überwinden, damit sich B über A erschließt?

Meist sind wir aber keine Wissenschaftler und fragen uns einfach nur: Was kann man alles mit diesem Spiel machen, damit man Spaß am Lernen hat?

Übrigens: Jedes einzelne Spiel wird von Hand in unserer Spielewerkstatt gefertigt.

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